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バイカル ザガン,騎兵 紹介 オレの名前はバイカルだッ!バイキルトと呼ぶんじゃあないッ!そんな声が聞こえてきそうな英雄。 もちろん特徴は簡単に攻撃力が2倍になること。攻撃力は高い。そして当然のように騎兵の特徴である、突進してすぐ死ぬも完備している。 もはや死ぬのは止めようがないので、ゾンビ戦法を使うとその攻撃力をいかんなく発揮できる。アクティブスキルのCTもリセットできて一石二鳥。パッシブも消えちゃうけど。一部攻撃力の低いボスとの戦いでも活躍できる。 覚醒すると凍結軍団の仲間入りができるが、増やして効果が大きいかは微妙なところ。 超越しても戦術スキルの効果はあまり大きくならない。超越はステータスアップ用と割り切ろう。アクティブスキルとパッシブスキルを中心に上げていきたいところ。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 52558 Z _ HP 11066 Z 移動速度 1.5 Z 物理攻撃力 264 Z 魔法攻撃力 130 Z 物理防御力 224 Z 魔法防御力 216 Z 近距離回避率 0% Z 遠距離回避率 5% Z 攻撃速度 1 Z 射程 1 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0% Z スキル 戦術スキル ハリケーン 前方に竜巻を発生させて首位の多数の敵に1秒ごとに100%の物理ダメージを最大6回与え、対象をスロー状態にする。/CT25秒 + 超越レベルでの変化 Lv 威力 CT 1 100% 25秒 2 110% 24秒 3 120% 23秒 4 130% 22秒 5 140% 21秒 6 150% 20秒 アクティブスキル ランスチャージ 槍騎兵が一定距離ダッシュすると移動速度が上がり、敵に突撃して攻撃範囲内の敵に800%の物理ダメージを与えて弾き飛ばし、2秒間、スタンさせる。/CT20秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、威力+100%、スタンが凍結に変わる、凍結した敵へのザガン族の攻撃は+30%の追加ダメージを与える。 Lv 威力 凍結時間(覚醒後) 1 800% 2.00秒 2 840% 2.05秒 3 880% 2.10秒 4 920% 2.15秒 5 960% 2.20秒 6 1000% 2.25秒 7 1040% 2.30秒 8 1080% 2.35秒 9 1120% 2.40秒 10 1160% 2.45秒 11 1200% 2.50秒 12 1240% 2.55秒 13 1280% 2.60秒 14 1320% 2.65秒 15 1360% 2.70秒 16 1400% 2.75秒 17 1440% 2.80秒 18 1480% 2.85秒 19 1520% 2.90秒 20 1560% 2.95秒 21 1600% 3.00秒 パッシブスキル 馬槍士の憤怒 敵からダメージを受けると、20秒間、物理攻撃力が10%上昇する。最大10回までスタックし、100%まで増加する。/CT1秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 最大 1 10.0% 100% 2 10.5% 105% 3 11.0% 110% 4 11.5% 115% 5 12.0% 120% 6 12.5% 125% 7 13.0% 130% 8 13.5% 135% 9 14.0% 140% 10 14.5% 145% 11 15.0% 150% 種族スキル ザガンの集中力 ザガン族のCRTダメージを30秒間、30%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 30% 2 31% 3 32% 4 33% 5 34% 6 35% 7 36% 8 37% 9 38% 10 39% 11 40% ソウルウェポン フロストジャイアントの歯 忠誠度強化 好物:鹿茸 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 物理攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン まだありません
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口癖は「明日から頑張る」 のらりくらりとまったり日々を浪費する避難民 平成22年10月ころから避難民として加わり、一度はラシエラ地区にて命を落とし(挫折し)かけるも仲間の協力や自身を強化人間化(課金)することにより今日まで生き延びてきた。 エターナルシティ2開始当時、「1ch 満員」の表示を素直に信じて、「2chベテル」を選択し、定着したというぐらいに意外とピュアな人物。 かつては腐敗した世界戦線の連合長として、それなりに頑張ってた 現在は連合を解体し、ソロ活動中と思われたが、ポケ雷軍に移籍した。 そして今やポケ雷軍の窓際族…いつミヅキに「クビですの^^」って言われるかビクビクしているとかいないとか… その後、彼は「モ〇ハン楽しすw」という謎の言葉を残し、突然姿を消した… あれから2年…Zakuは再びこの腐敗した世界に戻ってきた しかし、そんな彼を待っていたのは… 戦闘スタイルは基本SG+SR、アサルト時はSG+RL等用途に合わせて変化 元腐敗した世界戦線の連合長 パチスロ「やじきた道中記乙」がお気に入り わっしょーい! ネトゲはエターナルシティ2が初 ドラ〇エ10DS版にお熱♡
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最後の大軍が結構厄介なマップ。 途中にカーブがあるので、そこの角に敵が引っかかるように囮で敵を誘導しよう。 敵はアホなので、カーブにかかると大渋滞を起こす。
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【世界観】 『剣の力』=マナの世界 永遠神剣の力であり、神剣世界すべてのことを示す。 マナの世界に存在している全ては『剣の力』であり、そのものを指している。 完全な無から正と負の二つの力が分離し、引っ張り合っている状態の片方。 神剣世界 無数の時間樹を内包し、無限に拡大している多元宇宙。 時間樹は一種の4次多元宇宙であるため、これを無数に内包する神剣世界は5次多元宇宙であり、 かつこの神剣世界全てを内包する上位時間で無限に平行し分岐して広がる神剣宇宙全体は6次多元宇宙である。 時間樹 神剣世界における宇宙のこと。内部に無数の分岐世界を内包する一種の多元宇宙。 分岐そのものは無数にあるが、分岐の長さ(=世界の寿命)は有限であり、 その寿命が尽きて滅ぶとその世界の時間軸そのものが消滅して、新たな分岐を生み出す材料となる。 なお分岐したひとつの世界がどこまでも続く無限の多層世界となっている。 つまり、(無限多層世界×無限の世界×時間的な分岐の多元世界)を全て含んでいるのが時間樹内世界の一節、 さらにこの時間樹内世界の一節が無限に重なっている。 つまり (無限多層世界×無限の世界×時間的な分岐の多元世界)×無限の時間樹内世界=時間樹=4次多元宇宙 となる。 なお、エターナルは時間樹より存在力の大きい存在である。 マナ 万物を構成する根源。形を持っていない可能性の状態にある浮遊マナと呼ばれる状態もある。 エターナル 広域次元存在にして超越存在。 第三位以上の永遠神剣と契約を交わした者及び自律して活動している高位神剣の化身の総称。 時間樹を俯瞰しうる5次多元宇宙存在。 世界から切り離された存在であり、 情報と物質の混ざり合った世界や時間のない環境でも活動可能な他、 時間樹内の時間に縛られない。普通に時間移動や過去干渉が可能。 ただし専門の能力を持つ者以外には時間そのものを操る干渉は不可能。 世界間移動能力を持つが、歴史から切り離されたものであるため 時間樹を移るたびにその世界において存在していた痕跡が一切消滅する。 時間樹規模の全能能力及び全能攻撃に対して防御が可能。ただし力負けして倒されることはありうる。 自身の攻防規模と同規模の全能ならば互角に戦える。 ナル マナと相克であるもの。マナを食らう負のマナ。「実」に対する「虚」であり、虚無世界からマナで構成された世界である神剣世界に漏れ出てくる。 ナルに取りつかれた存在は、ナル化マナとなり、マナ存在を否定し食いつくすようになる。 その後、ナルに染まり神剣世界から消失する。 制御できる場合はこの限りではない。 マナ存在であるエターナル全体に対して非常に優位にある。 ナルとマナの関係 剣の力=神剣世界=マナ⇔盾の力=虚無世界=ナル マナとナルは常に等量である。 実と虚の関係であるため、ぶつかり合うと存在そのものが0になる。 ノゾムはそれを無尽蔵に呼び込める存在である。 エターナルの力はマナによるため、対存在であるナルは天敵。 ナル・エターナル 肉体を構成するマナを全てナル化マナに変質させたエターナルの亜種。 通常のエターナルを大きく凌ぐほどの力を持つが、常に暴走の危険性に晒されている。 【作品名】永遠神剣シリーズ 【ジャンル】SRPG 【名前】水月の双剣メダリオ 【属性】永遠神剣第三位『流転』のエターナル 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】左右一対片手剣型の永遠神剣。 時間樹規模全能と互角に戦える。 時間樹を破壊可能。 【防御力】時間樹破壊攻撃を防御できる。 エターナルなので自身の攻防規模と同じ全能耐性と全能防御を持つ。 【素早さ】 時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない。 時間の束縛がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。 同じく時間に束縛されない存在による光速に近い攻撃も防御可能。 自由な世界間移動が可能。 【特殊能力】 『流転』 相手を霧で包み込んでオーラフォトンの刃で攻撃する神剣魔法。 自分より格上のエターナルも瞬殺できる威力。 【長所】ベジータボイスでニヒルな感じのナイスガイ。 【短所】作中の扱いがひどい。だがそれも彼の魅力。 【戦法】とりあえず『流転』 【備考】『流転』の能力が無印版とPS2版でちがう。 上のはPS2版のほう。 641 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 17 47 55 水月の双剣メダリオ 考察 ○超存在~ 4次多元規模なので勝ち ×トランスミューター 無理無理 トランスミューター>水月の双剣メダリオ>超存在
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仮面ライダーW(ダブル) FOREVER AtoZ 運命のガイアメモリのオープニング ※ ディレクターズカット版DVDをもとにしています。 曇り空を行くヘリコプター。中には軍服姿のパイロットと、アタッシュケースを抱えた財団Xの男。 ヘリコプターを追う飛行機から、1人の青年が飛び出し、体一つでヘリコプターへとしがみ付く。 パイロット「What!? a....」 ヘリの中に顔を出すその青年、大道克己。 克己「よぉ」 パイロットが銃を抜き、狙撃。しかし克己は胸に銃弾を食らいながら、平然としている。 克己「いい腕だな、正確に心臓だ」 克己が機内の2人を殴り飛ばし、アタッシュを奪う。中には、数十個のガイアメモリ。 その1つ、「E」と刻まれたメモリを手に取り、変身ベルト・ロストドライバーを装着する。 『エターナル!』 克己「変身!」 ロストドライバーにメモリを装填するや、克己は全身純白の仮面ライダー、エターナルとなる。 パイロット「カメンライダー」!? アタッシュを抱えていた財団Xの男が、何かスイッチを入れる。 ヘリコプターが大爆発。ガイアメモリが四散し、風都のあちこちへと散らばってゆく。 爆炎の中からエターナルが飛び出し、地上へと舞い降りる。 地上で待ち受けている4人の男女。堂本剛三、泉京水、羽原レイカ、芦原賢。 剛三「や──っはぁ!」 京水「まぁ、上出来じゃない? 一番のお目当ては、克己ちゃんが手に入れたわ」 剛三「京水! 克己はいいだろうが、俺たちのメモリはどうすんだよ!?」 エターナル「すぐに出会えるさ」 剛三「あん?」 レイカ「鈍いね。知らないの? ガイアメモリと人間は、運命的に引き合うって話。自分で捜せ、ってこと」 堅「ゲーム・スタート」 エターナル「そう、宝探しだ…… この街を、地獄にするための!」 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 仮面ライダーW── それは、2人で1人の探偵。ハードボイルドに憧れる心優しき半人前・左 翔太郎と脳内に地球(ほし)の本棚と呼ばれる膨大な知識を抱える魔少年・フィリップが仮面ライダーとなってガイアメモリ犯罪に挑む謎と戦いの物語である──。
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マントは真超越を行ったキャラクターのみが装備できます。 兵士は★6でヘルムが、真超越で覚醒することでマントとネックレスが、レベル70になることでリング二つが装備できるようになります。 + LE装備の主な入手先 LEアイテム選択チケット LE装備召喚チケット ショップのLE装備ガチャ 制作の大成功 ボス戦のドロップ 地下洞窟ショップ 迷宮ショップ 秘密の店 イベントで入手できることもあります。 + 装備の特殊能力一覧 最大HP+15% 物理攻撃力+15% 物理攻撃力+15%、決闘場物理攻撃力+15% 物理防御力+15% 物理防御力+7.5%、CRT率+7.5% 魔法攻撃力+15% 魔法攻撃力+15%、決闘場魔法攻撃力+15% 魔法攻撃力+7.5%、魔法防御力+7.5% 魔法防御力+15% 攻撃速度+20% 移動速度+20% 近距離回避率+30% 遠距離回避率+15% 広域ダメージ軽減+25% HP回復量+30% HP回復量+60% CRT率+10%、攻撃時HP回復+10% CRT率+15% CRTダメージ+45% CRTダメージ+70% 反射ダメージ+20% 攻撃時HP回復+30% 戦術CT減少+3秒 ボスダメージ増加+40% スタン、ノックバックに抵抗+70% 火傷、毒に抵抗+70% 感電、ノックバックに抵抗+70% 沈黙、失明に抵抗+70% 状態異常抵抗+30% 敵に250%のダメージを与え、5秒間、火傷ダメージを与える。/CT15秒 敵に250%のダメージを与え、5秒間、感電ダメージを与える。/CT15秒 敵に250%のダメージを与え、5秒間、毒ダメージを与える。/CT15秒 敵に250%のダメージを与え、8秒間、沈黙状態にする。/CT15秒 敵に250%のダメージを与え、8秒間スタンさせる。/CT15秒 敵の物理攻撃力を10秒間、17.5%減少させる。最大5スタック。/CT15秒 敵の物理防御力を10秒間、17.5%減少させる。最大5スタック。/CT15秒 敵の魔法防御力を10秒間、17.5%減少させる。最大5スタック。/CT15秒 敵から受ける遠距離ダメージを10秒間、15%軽減する最大2スタック。/CT20秒 敵から受ける近距離ダメージを10秒間、15%軽減する最大2スタック。/CT20秒 敵から受ける全てのダメージを10秒間、20%軽減する。最大2スタック。/CT20秒 HPの11%分、30秒間維持するバリアを与える。スキル発動時、自分が受けている状態異常やデバフが解除される。/CT45秒 HPの17%分、40秒間維持するバリアを与える。/CT60秒 自分のHPが50%以下になると、5秒間、合計5%のHPを回復させる。/CT30秒 全てのダメージを10秒間、15%上昇させる。/CT20秒 15秒間、体が巨大化しHPが30%増加する。/CT30秒 15秒間、体が小さくなり、移動速度、攻撃速度、遠距離回避率が30%増加する。/CT30秒 おすすめ装備 武器 ソウルウェポン ヘルム アーマー ブーツ ネックレス リング マント
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用語 初期能力 レベル1の何もない状態のステータス レベルアップ レベルアップで上昇した分 超越 超越で上昇した分(0~110) 割合上昇 装備など%で上昇する分 固定上昇 装備など+00で上昇した分 ダメージ ダメージ = (最終攻撃力) × (100/(100+相手の最終防御力)) × (1 + 戦闘中ダメージ上昇) × (1 + 戦闘中相性ボーナス) ※防御力0でもダメージは攻撃力の半分になる。毒・燃焼などにも防御力が影響する。 攻撃力・防御力 傭兵攻撃力・防御力 = (初期能力 + レベルアップ + 超越 + 覚醒 + スキン)×(1 + 装備・錬成割合上昇 + 訓練割合強化 + 忠誠度強化 + 陣形バフ) + 装備・錬成固定上昇 + 訓練固定強化 最終攻撃力・防御力 = 傭兵攻撃力・防御力 × (1 + 戦闘中バフ)? HP 傭兵HP = (初期能力 + レベルアップ + 超越 + 覚醒 + スキン)×(1+装備・ 錬成割合上昇 + 訓練割合強化 + 忠誠度強化) + 装備・錬成固定上昇 + 訓練固定強化 最終HP = 傭兵HP × (1 + 戦闘中バフ)? CRT 傭兵CRT率 = 初期能力(2%) +装備・錬成割合上昇 + 陣形バフ 傭兵CRTダメージ = 50% +装備・錬成割合上昇 + 陣形バフ 近距離・遠距離回避 傭兵CRTダメージ = 初期能力 + 装備・錬成割合上昇 + 陣形バフ 攻撃速度・移動速度 攻撃速度・移動速度 = 初期能力 + 装備・錬成割合上昇 + 陣形バフ 相性ボーナス 傭兵相性ボーナス = 初期能力 + 装備・錬成割合上昇
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ヤシュのハヤブサ兵 ヤシュ 飛行兵 紹介 スキルのダメージは無く、最初の攻撃が強化される。近距離回避を持つが弱点の遠距離に無防備なのはきつい。 Lv70,未覚醒,超越12のステータス 戦闘力 48688 A 総合 B HP 7057 A 移動速度 1.6 B 物理攻撃力 228 C 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 209 B 魔法防御力 193 B 近距離回避率 25% A 遠距離回避率 5% C 攻撃速度 1.2 A 射程 1 C CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]スキルを詠唱してパワーチャージバフを獲得する。敵を攻撃すると、一回目の攻撃でパワーチャージバフをすべて消費して1スタックごとに280%~370%の追加物理ダメージを与える。3回までスタックでき、最大840%~1110%まで増加する。/CT8秒 [覚醒]スキルを詠唱してパワーチャージバフを獲得する。敵を攻撃すると、一回目の攻撃でパワーチャージバフをすべて消費して1スタックごとに380%~560%の追加物理ダメージを与える。4回までスタックでき、最大1520%~2240%まで増加する。/CT8秒 ソウルウェポン 蒼空の爪 ヤシュのハヤブサ兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +物理攻撃力+6% +[ハンターの目印]:敵単体に120%の物理ダメージを与え、小さな目印をつける。目印を与えられた敵はヤシュ軍から20%の追加ダメージを受ける。目印は4秒持続する。/CT20秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理攻撃力+10。 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに最大HP+330 Lv15 物理攻撃力+90 +[熟練のハンター]:敵を倒すと自分のアクティブスキルのCTがリセットされ、10秒間、敵の兵士に対して15%の追加ダメージを与える。/CT15秒
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ヤシュの衝撃騎兵 ヤシュ 騎兵 紹介 衝撃なのは見た目だけで、ごく普通の槍騎兵。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 41872 C 総合 B HP 6640 B 移動速度 1.5 B 物理攻撃力 232 B 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 188 C 魔法防御力 157 C 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% C 攻撃速度 1 B 射程 1.6 A CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]移動速度が上がり、敵に突撃して敵に400%~500%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす。/CT20秒 [覚醒]移動速度が上がり、敵に突撃して敵に500%~1300%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす。/CT20秒 ソウルウェポン 必滅の槍 ヤシュの衝撃騎兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +物理攻撃力+5% +[英雄との血闘]:10秒間、敵の英雄に14%の追加ダメージを与える。/CT19秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに物理攻撃力+10 Lv10以上 物理攻撃力+65 +相性ボーナス+12% Lv15 物理攻撃力+90 +[英雄との血闘]で与える追加ダメージが16%追加で増加する。
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セリア ザガン,弓兵 紹介 なんか影の薄い人。強くも弱くもなく、サポートタイプな上にあまり使われないザガンという陣営。故にセリアというと大抵セリアスと間違われる哀しい人。 特徴は凍結能力……だったが、最近はザガン族みんな凍結できるようになったので、特徴とは呼べなくなった。とはいえ凍結時間ではトップ。 凍結時間が非常に長いので、特に少人数や狭い場所での戦いに強い。凍結が効かないボスは苦手。 パッシブと種族スキルがクリティカルなのでクリティカル陣形との相性が非常にいい。特にパッシブスキルは強力だが本人の殺傷能力が低いので発動が難しい。 アクティブスキルは数本の矢を広範囲に放つ。敵に密着して放てば7倍近いダメージが出せるので必殺レベルになるが、命がいくつあっても足りない。やや前方に配置して敵が近づいてきた時の防衛線にするとよいだろう。 欠点は凍結やスローばかりでパワーが足りないところ。敵がえげつないほど強いところでは簡単に押し切られる。 あまり使われる事のないキャラだが、育成するなら超越を優先的に上げて凍結時間を伸ばすのがセオリー。覚醒させてスキルレベルをかなり高くすれば、そこそこのダメージも出せるようになってくる。どちらにせよ育成コストはかなり高めの人。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 52260 Z _ HP 9750 Z 移動速度 1 Z 物理攻撃力 248 Z 魔法攻撃力 130 Z 物理防御力 232 Z 魔法防御力 232 Z 近距離回避率 0% Z 遠距離回避率 5% Z 攻撃速度 1 Z 射程 6 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0% Z スキル 戦術スキル アイスアロー 敵に氷の矢を発射し、300%の物理ダメージを与えて5秒間凍結させ、1.8秒後に爆破して、周囲に5秒間、40%のスロー効果を与える。凍結した敵をザガン族が攻撃すると30%の追加ダメージを与える。/CT25秒 + 超越レベルでの変化 Lv 威力 凍結時間 CT 1 300% 5秒 25秒 2 320% 6秒 24秒 3 340% 7秒 23秒 4 360% 8秒 22秒 5 380% 9秒 21秒 6 400% 10秒 20秒 アクティブスキル 一斉射撃 前方に扇状に氷の矢を放ち、300%の物理ダメージを与える。氷の矢にヒットした敵は6秒間、移動速度が50%低下する。/CT25秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、移動速度減少+10%。 Lv 威力 CT 威力(覚醒後) デバフ時間 1 300% 25秒 350% 6秒 2 310% 24秒 365% 6秒 3 320% 23秒 380% 6秒 4 330% 22秒 395% 6秒 5 340% 21秒 410% 6秒 6 350% 20秒 425% 6秒 7 360% 19秒 440% 6秒 8 370% 18秒 455% 6秒 9 380% 17秒 470% 6秒 10 390% 16秒 485% 6秒 11 400% 15秒 500% 6秒 12 ---% 15秒 530% 6.1秒 13 ---% 15秒 560% 6.2秒 14 ---% 15秒 590% 6.3秒 15 ---% 15秒 620% 6.4秒 16 ---% 15秒 650% 6.5秒 17 ---% 15秒 680% 6.6秒 18 ---% 15秒 710% 6.7秒 19 ---% 15秒 740% 6.8秒 20 ---% 15秒 770% 6.9秒 21 ---% 15秒 800% 7.0秒 パッシブスキル 勝利の雄叫び 敵を死亡させると、20秒間、CRTダメージが30%増加する。最大10回までスタックする。 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 30% 2 31% 3 32% 4 33% 5 34% 6 35% 7 36% 8 37% 9 38% 10 39% 11 40% 種族スキル 凍結強化 ザガン族のCRT率を20秒間、5%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 5% 2 6% 3 7% 4 8% 5 9% 6 10% 7 11% 8 12% 9 13% 10 14% 11 15% ソウルウェポン 北風の呼び声 忠誠度強化 好物:万年雪 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 物理攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン 赤いバラのセリア 物理攻撃力 +10 魔法攻撃力 +10 HP +200 物理防御力 +10 魔法防御力 +10